Рейтинги
Boards боссов ранжируют по выбранной видимой метрике. Speed boards ранжируют самые быстрые clears. Карточки ранга профиля открывают тот же полный board с фильтром.
Boards боссов ранжируют по выбранной видимой метрике. Speed boards ранжируют самые быстрые clears. Карточки ранга профиля открывают тот же полный board с фильтром.
Перцентиль показывает, сколько сопоставимых парсов вы обошли. 0 означает ни одного. 100 означает первое место или делёж первого места.
Профили по умолчанию сравниваются с тем же классом. Переключатель меняет сравнение на все классы той же роли.
DPS-профили по умолчанию показывают DPS. Профили танков и хиллеров показывают score. Таблица Performance может переключаться между DPS и score. Renown использует score для каждой роли.
Рыцари и крушители — танки. Жрецы и мистики — хиллеры. Воины танкуют с «Защитной стойкой», а берсерки — с «Устрашением»; без этих стоек оба класса являются DPS.
Классы с двумя ролями имеют отдельные boards, перцентили, ранги и renown для каждой роли.
Renown — это ваш итог Hall of Fame.
Renown данжа = (перцентиль данжа / 100) x вес данжа. Для каждого данжа и роли ваш лучший score на каждом ожидаемом боссе становится boss-перцентилем. Ожидаемые боссы без данных считаются 0. Эти boss-перцентили усредняются, среднее ранжируется против средних по данжу других игроков, затем применяется вес данжа. Итог — сумма ваших засчитанных данжей в этой роли. Training Area, normal modes и BRHM не дают renown. Строки с score 0 не учитываются.
Предпросмотр среднего по боссам: 58 = (100 + 75 + 0) ÷ 3.
Перцентили используют role score, затем сравнивают ваш parse с выбранным классом или ролью.
Перцентиль = обойдённые парсы / (сопоставимые парсы - 1) x 100. Делёж первого места даёт 100. Единственный parse остаётся 100, пока больше игроков не залогают этого босса.
Role score — рейтинговое число за перцентилями и renown. Для ранжирования перцентилей оно не ограничивается.
DD score = damage-dealer DPS x contribution x 0.95^deaths.
q = your DPS / all damage-dealer DPS. expected = 1 / damage dealers. contribution = q / expected when q is below expected; otherwise 1 + (q - expected) / (1 - expected).
Renown дают только перечисленные данжи. Чем выше вес, тем больше renown за тот же перцентиль.