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Regles du classement

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Classements

Les boards de boss classent selon la métrique visible choisie. Les boards de vitesse classent les clears les plus rapides. Les cartes de rang du profil ouvrent le même board complet avec filtre.

Percentiles

Un percentile montre combien de parses comparables vous dépassez. 0 signifie aucun. 100 signifie premier ou ex aequo.

Les profils comparent par défaut à la même classe. Le sélecteur passe à toutes les classes du même rôle.

Métriques visibles

Les profils DPS affichent DPS par défaut. Les profils tank et soigneur affichent score par défaut. Le tableau Performance peut passer entre DPS et score. Renown utilise score pour chaque rôle.

Roles

Lancer et Brawler sont tanks. Priest et Mystic sont soigneurs. Warrior tank avec Defensive Stance et Berserker avec Intimidation ; sans ces postures, les deux sont DPS.

Les classes à deux rôles gardent des boards, percentiles, rangs et renown séparés par rôle.

Renown

Renown est votre total Hall of Fame.

125

Renown du donjon = (percentile du donjon / 100) x poids du donjon. Pour chaque donjon et rôle, votre meilleur score sur chaque boss attendu devient un percentile de boss. Les boss attendus manquants comptent comme 0. Ces percentiles de boss sont moyennés, cette moyenne est classée face aux moyennes de donjon des autres joueurs, puis le poids du donjon s’applique. Votre total est la somme de vos donjons scorés listés dans ce rôle. Training Area, les modes normaux et BRHM ne donnent pas de renown. Les lignes à score 0 ne comptent pas.

Aperçu de moyenne des boss: 58 = (100 + 75 + 0) ÷ 3.

Calcul du percentile

Les percentiles utilisent role score, puis comparent votre parse avec la classe ou le rôle choisi.

82

Percentile = parses dépassés / (parses comparables - 1) x 100. Un parse premier ex aequo vaut 100. Un parse seul vaut 100 jusqu’à ce que plus de joueurs loggent ce boss.

Role score

Role score est le nombre de classement derrière les percentiles et renown. Il reste non plafonné pour le classement percentile.

520,000

DD score = damage-dealer DPS x contribution x 0.95^deaths.

q = your DPS / all damage-dealer DPS. expected = 1 / damage dealers. contribution = q / expected when q is below expected; otherwise 1 + (q - expected) / (1 - expected).

Poids des donjons

Seuls les donjons listés donnent du renown. Un poids plus élevé donne plus de renown pour le même percentile.

DonjonPoids
Argon Fortress200
Manaya's Reliquary190
Dreadspire (Upper)150
Fane of Kaprima (Hard)140
Sky Cruiser Endeavor (Hard)120
Akeron's Inferno (Hard)100