TERA: Phoenix
Возрождение классической TERA, заново собранной на 64-битном клиенте.
Идёт закрытое бета-тестирование
Следи за новостями тестирования в нашем Discord.
Классическая TERA, возрожденная в новом виде
Phoenix — версия классической TERA на клиенте v100.02. Она сохраняет бой, подземелья и устройство мира такими, какими их помнят, и добавляет умения и механики из тех версий, где они работали лучше всего. Новый клиент лучше держит нагрузку и позволяет делать собственный контент, который старый просто не тянул.
Игра не заморожена на одном патче, и пробуждения здесь нет. Каждая система на этой странице прошла через отзывы тестеров до запуска, и после релиза это не закончится: если что-то ощущается неправильно, скажи нам в Discord.
Трейлер об игре
Остров Зари, по-настоящему вернулся

Ты начинаешь на оригинальном Острове Зари, а не на Тиарании. Его рельеф, растительность, освещение и атмосферу переносили по частям с 32-битного клиента на 64-битный. Новые персонажи прибывают как рекруты Федерации Валькион и проходят кампанию охоты на BAM от пляжа до 20 уровня, через Извечный лес, Пик Матар, Black Rift и Ущелье Скверны.
- Новая вступительная сцена вместо Тиарании.
- Переписанные диалоги NPC и восстановленные классические катсцены.
- Восстановленные NPC экспедиции и обновлённый вид монстров.
- Современные BAM теперь основной вызов острова.
Хочешь по-старому? Свиток дезертирства высадит тебя у Деревни лесорубов, где Дивный лес закрывает уровни с 1 по 12, а дальше сюжет снова сходится в Велике.
Дорога до 65 уровня
Все прокачечные подземелья вернулись, перебалансированные под группы из пяти человек, и один клир переводит тебя в следующее. На прокачку с 20 до 65 уровня через подземелья уходит примерно пять-шесть часов. Квесты остаются как более медленный и основательный путь, а весь мир пересчитали, чтобы темп был правильным.

Косметика, заработанная в игре
Каждый жёлтый квест дает «Купоны на наряд» для покупки стилей экипировки, так что ты одеваешь персонажа по мере прокачки.
Магазин стилей за «Купоны на наряд» пересобрали вокруг конвертированных внешек экипировки и уникального оружия и брони, с сортировкой по классам.
Скорости маунтов уравняли, каждый аккаунт получает статус «Основатель», а VIP-статус урезан до практичных удобств. Ничто ни в одном магазине не заставит тебя бить сильнее.


Тринадцать классов, пересобранных без пробуждения
Пробуждение и его цепочка квестов убраны, а эта сила возвращена в базовые наборы умений. Каждый класс пересобрали из механик, которые лучше всего игрались в разных версиях TERA, а затем настроили урон и темп ближе к духу ранней TERA.

Видео класса «Воин» скоро появится.
Быстрый боец с двумя мечами и длинными сериями атак. Штурмовая стойка делает его бойцом, наносящим урон, а защитная стойка — танком, полагающимся на уклонения.
Рваная ранаПронзает цель и наносит режущий удар, вырывая оружие из раны.
Град ударовНаносит серию ударов мечами, продвигаясь к врагу.
Смертельная играПовышает шанс критического удара на 20 секунд.
Нарастающая яростьДважды рассекает цель.
Новые сочетания рас и классов
Попори наконец могут играть за жнеца, инженера, шиноби и валькирию. Такого не было ни на одном сервере TERA. Остальной поздний ретейл-ростер тоже на месте.
Ротация эндгейма
Эндгейм держится на восьми боях: четыре стартовых подземелья, одно новое кастомное, два кошмарных режима с переработанными боссами и босс-раш в Heaven's Arena. Дроп, крафт и заточка завязаны в одну цепочку, поэтому каждое подземелье остаётся нужным. Ангар RK-9 выйдет после релиза как испытание на пределе экипировки.


Mournshard, линия PvE-снаряжения
Снаряжение падает опознанным и готовым к использованию. Заточка идёт с +1 до +12 с фиксированными бонусами под класс на оружии, нагруднике, перчатках и обуви, а оружие переносит собственную прогрессию цвета заточки на поддерживаемые скины.
Материалы приходят со всей ротации, поэтому ранние подземелья остаются полезными и на высоких стадиях. Тюрьма Лакана вдобавок платит валюту жалости: около 30 забегов гарантируют полный сет для твоего класса.
Heaven's Arena стоит рядом с подземельями как пересобранный босс-раш: семь стадий из пула в тридцать боссов, собственный подсчёт очков и градации по времени, и призываемый союзник-рыцарь, когда нужна стена.

У PvP своя линия снаряжения
Skyshard — PvP-аналог Mournshard. Вводный квест под твой класс в Верхнем Дозоре выдаёт базовый сет, так что в поля боя можно зайти, не фармя сначала PvE. Дальше сет затачивается с +1 до +12 через собственную систему, с характеристиками и защитами, настроенными под бои против других игроков.
Квартирмейстеры Белликариума вернулись с отдельными магазинами для оружия, брони и материалов заточки Skyshard. Валюта полей боя остаётся самым быстрым способом качать сет.
Взаимодействие между PvE и PvP
PvE остается лучшим способом улучшения PvE-экипировки, а PvP — PvP-экипировки. Однако каждая из сторон добывает материалы, необходимые другой, и всеми этими материалами можно торговать. Если очереди на поля сражений пустуют или подземелья вам не по душе, вы можете купить недостающие ресурсы у игроков, которым нравится этот контент.
Лаунчер — ещё и менеджер модов
Phoenix поставляется с более чем 400 визуальными GPK-модами: заново восстановленные любимцы сообщества плюс моды, впервые адаптированные с 32-битного клиента. Любой из них можно найти, установить и обновить прямо в лаунчере в пару кликов, не трогая игровые файлы.
Shinra Meter отвечает за подсчёт урона, а рядом идёт TERA Custom Cooldowns. Оба входят в комплект и поддерживаются в актуальном состоянии.

Системные требования
Минимальные
- Система
- Windows 7 (64-бит)
- Процессор
- Intel Core i3-7100 / AMD Ryzen 3 1200
- Память
- 8 GB RAM
- Графика
- GeForce GTX 760 / Radeon R9 280
- DirectX
- 11
- Место на диске
- 100 GB
- Сеть
- Широкополосное подключение
Рекомендуемые
- Система
- Windows 10 (64-бит)
- Процессор
- Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 7 1700
- Память
- 12 GB RAM
- Графика
- GeForce GTX 970 / Radeon R9 380
- DirectX
- 11
- Место на диске
- 100 GB
- Сеть
- Широкополосное подключение
Linux тоже работает: и игра, и лаунчер запускаются через Proton или Wine.




